Hola Internet,

en vorágine llevamos ya más de un año hablando sobre gente: escritoras, bandas de heavy metal extremo, ilustradores… pero hasta el día de hoy no habíamos hablado de ninguna… no persona. Pues hoy, eso cambia. Hoy vamos a hablar de una… editorial. Pero no lo vamos a hacer de una al uso o de una muy conocida. Hoy hablamos de una editorial de juegos de rol. Hoy hablamos de No Ctrl-z.

No Ctrl-z está radicada en valencia y está capitaneada por, eso sí, una persona, Guillermo Escartí. Hasta la fecha, la editorial se ha dedicado, principalmente, a la publicación en castellano de juegos de rol franceses atípicos, pero sobre todo, sencillos de preparar. Hasta la fecha tienen: ‘Paciente 13’, ‘Sphynx’ y, el que me robó el corazón a mí, ‘Macadabre’.

Macadabre‘ es un juego de rol en el que el narrador (master) asume el papel de una condesa cruel y los jugadores el papel de médicos de la peste enviados a la provincia de Saint-Voile, que “se ve asolada por una extraña pestilencia que transforma a sus habitantes en criaturas degeneradas, desviadas y bestiales”, según se recoge en su sinopsis.

El juego se tiene que jugar de pie, los jugadores no eligen sus personajes (se eligen al azar para molestarles desde el minuto uno), está lleno de reglas injustas y de mal gusto; y los personajes están destinados a morir… una y otra vez (más o menos). Todo está hecho para provocar incomodidad. ¿Cómo no me iba a gustar? ¿Cómo no te iba a gustar?

Por otra parte, la compañía tiene en marcha una campaña de micromecenzgo para editar ‘In Nomine Satanis / Magna Veritas’ que ya ha recaudado el mínimo y está desbloqueando contenido extra y, además, tienen en preparación, el que será su primer juego propio: ‘Parallax: The Descendants War y ‘Tschai: el juego de rol’.

In Nomine Satanis/ Magna Veritas es un juego de rol francés de la década de los 90 que vive ahora una segunda juventud, ya en su cuarta edición. Propone la clásica lucha entre el bien y el mal desde una perspectiva adulta y descarada. Aquí un extracto del manual, para que te hagas una idea:

Hablemos de la polla

“Porque la palabra de Dios es viva y eficaz, y más cortante que toda espada de dos filos…”

Hebreos 4:12

Casi siempre olía a cerveza o a vino. Hablaba con autoridad. Y, pese a que nunca trataba ningún asunto personal, creí comprender que llegó a ostentar un trabajo de alta responsabilidad. Tenía una obsesión con el pene. “¡Ah la polla, con todo lo que he hecho y es por lo único que se me recordará! ¡De eso estoy seguro!”

‘Tschai: el juego de rol’, sin embargo, se aleja del tono +18 de las obras de la editorial y se sumerge en el universo creado por Jack Vance en 1968 con las novelas de ‘El ciclo de Tschai’ que en Francia fueron ilustradas por Philippe Caza.

La obra es un spaceopera que narra la historia de Adam Reith, un humano “varado en el planeta donde había sido enviado en una misión de exploración tras la recepción de una misteriosa señal”, explican desde la propia web de No Ctrl-z.

De momento (¡como si fuera poco!), este es el recorrido de esta joven editorial de la que me apetecía hablaros, tal como he hecho, pues ya sabéis que aquí en vorágine tenemos debilidad por las personas o no personas que empiezan proyectos y, sobre todo, cumplen sueños.

Atentamente,

Hect de Paranimals